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6.11版本补丁

发帖时间:2024-04-29 06:41:03

6.11版本补丁

冰晶凤凰 艾尼维亚

冰川风暴[ R ] 

每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至40/50/60

 

沙漠皇帝 阿兹尔

恕瑞玛的版本补丁传承[ 被动 ]

移除可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害

禁军之墙[ R ] 

墙的持续时间从 5/6/7秒 降低至3秒

移除当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,版本补丁持续1秒

 

英勇投弹手 库奇

火箭轰击[ R ]

AD加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至0.2/0.6/1

 

时间刺客 艾克

Z型驱动共振[ 被动 ]

作用于相同目标的版本补丁间隔时间从 3秒 提高至5秒

时间卷曲器[ Q ]

投掷出去伤害的AP加成率从 0.1 提高至0.2

返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至40/65/90/115/140

时光交错[ W ]

晕眩持续时间从 2.25秒 降低至1.75秒

时空断裂[ R ]

基础伤害从 200/350/500 降低至150/300/450

AP加成率从 1.3 提高至1.5

 

海兽祭司 俄洛伊

古神先知[ 被动 ] 

文字描述更新。

所有的版本补丁触手攻击都定义为“猛击”

E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。版本补丁

触手打击[ Q ]

所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害 调整为提高10/15/20/25/30%伤害

触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上

严酷惩戒[ W ] 

造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD 调整为 [3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)+100%AD] 目标最大生命值

灵魂拷打[ E ]

减速效果从 在2秒内持续衰减 调整为持续1.5秒

说明:现在在1.5秒内都是版本补丁全额的减速效果。

 

武器大师 贾克斯

装备精通[ 被动 ] 

层数减少过程从 一次性全部消失 调整为一次减少一层

 

永猎双子 千珏

千珏之印[ 被动 ] 

标记英雄的版本补丁冷却时间从 90秒 降低至75秒

现在狼灵标记野怪时根据千珏的当前层数

0 - 2标记:峡谷迅捷或是四鸟

3 - 4标记:狼、四鸟、版本补丁魔沼蛙、版本补丁暗影狼

5 - 7标记:红蓝Buff怪、版本补丁峡谷先锋、版本补丁元素巨龙

7+ 标记:大龙或是版本补丁**之龙

乱箭之舞[ Q ] 

伤害从 60/90/120/150/180 降低至55/75/95/115/135

新增每5层被动会提高Q伤害(没有上限)

横生惧意[ E ]

减速效果从 70% 降低至50%

伤害从 60/90/120/150/180 降低至40/75/110/145/180

 

圣枪游侠 卢锡安

被动: 圣光银弹 [ 被动 ] 

Bug修复:第二击将不再触发卢安娜的飓风或是鬼刀的效果,因为这不是版本补丁普通攻击。

透体圣光 [ Q ]

额外AD加成率从 60/75/90/105/120% 降低至60/70/80/90/100%

穿透范围从 1100 降低至900

炽烈光辉 [ W ] 

射程从 1100 降低至900

 

扭曲树精 茂凯

基础生命值回复从 8.678 降低至7

每等级生命值回复成长从 0.85 降低至0.75

奥术重击[ Q ] 

冷却时间从 全等级6秒 提高至8/7.5/7/6.5/6秒

 

狂野女猎手 奈德丽

寻觅[ 被动 ] 

朝可见敌方英雄移动获得30%移动速度加成的版本补丁距离范围从 5500 降低至1400

猛扑[ W ]

对狩猎目标使用W以及豹形态击杀单位后的重置冷却时间从 1.5秒(70%) 提高至3/2.5/2/1.5秒(40/50/60/70%) (根据R等级而变化)

 

流浪法师 瑞兹

超负荷[ Q ] 

基础伤害从 60/95/130/165/200 降低至60/90/120/150/180

绝望之力[ R ]

冷却时间从 50/40/30秒 提高至50秒

 

策士统领 斯维因

恶鸦来袭[ Q ] 

每秒基础伤害从 30/50/70/90/110 降低至30/48/65/83/100

邪鸦附体[ R ]

攻击敌方英雄所获得治疗效果从 30/45/60 降低至20/30/40

在上个补丁中,R的版本补丁治疗加成率是0.1,但实际应该是0.12,我们也修复了这个问题。

 

岩雀 塔莉垭

基础生命值从 500 提高至520

石穿[ Q ]

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至50/55/60/65/70(已在5.10版本中实装)

“掘石场”持续时间从 180秒 降低至140秒(已在5.10版本中实装)

新增对小兵会造成50%额外伤害

 

虚空之眼 维克兹

离子裂变[ Q ] 

减速效果衰减时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 调整为1/1.4/1.8/2.2/2.6秒

生命瓦解射线[ R ]

基础伤害从 500/725/950 降低至450/625/800

新增“处于射线中的敌人将会周期性附加被动有机体结构层数”

目前是每0.7秒附加一层被动(最多叠加三层)

在R的持续时间内,敌人如果变为“已探测”状态,那么在剩余持续时间中都会受到真实伤害。

 

影流之主 劫

影奥义!诛刃[ Q ] 

基础伤害从 75/115/155/195/235 降低至70/105/140/175/210

AD加成率从 1.0 降低至0.9

对同一个目标的多次攻击伤害从 75% 降低至50%

 

九尾妖狐 阿狸

现在阿里的基础以及皮肤模型中,尾巴将会摆动得更真实。

 

铸星龙王 索尔

星河急涌[ Q ]

当被亚索的W或是布隆的E挡住时,Q的中央核心将会散去而不是直接消失。

Bug修复:当布隆的E格挡住龙王的Q时,布隆会被晕眩。

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