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冰晶凤凰 艾尼维亚
冰川风暴[ R ]
每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至40/50/60
沙漠皇帝 阿兹尔
恕瑞玛的版本补丁传承[ 被动 ]
移除可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害
禁军之墙[ R ]
墙的持续时间从 5/6/7秒 降低至3秒
移除当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,版本补丁持续1秒
英勇投弹手 库奇
火箭轰击[ R ]
AD加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至0.2/0.6/1
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[ 被动 ]
作用于相同目标的版本补丁间隔时间从 3秒 提高至5秒
时间卷曲器[ Q ]
投掷出去伤害的AP加成率从 0.1 提高至0.2
返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至40/65/90/115/140
时光交错[ W ]
晕眩持续时间从 2.25秒 降低至1.75秒
时空断裂[ R ]
基础伤害从 200/350/500 降低至150/300/450
AP加成率从 1.3 提高至1.5
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[ 被动 ]
文字描述更新。
所有的版本补丁触手攻击都定义为“猛击”
E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。版本补丁
触手打击[ Q ]
所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害 调整为提高10/15/20/25/30%伤害
触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上
严酷惩戒[ W ]
造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD 调整为 [3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)+100%AD] 目标最大生命值
灵魂拷打[ E ]
减速效果从 在2秒内持续衰减 调整为持续1.5秒
说明:现在在1.5秒内都是版本补丁全额的减速效果。
武器大师 贾克斯
装备精通[ 被动 ]
层数减少过程从 一次性全部消失 调整为一次减少一层
永猎双子 千珏
千珏之印[ 被动 ]
标记英雄的版本补丁冷却时间从 90秒 降低至75秒
现在狼灵标记野怪时根据千珏的当前层数
0 - 2标记:峡谷迅捷或是四鸟
3 - 4标记:狼、四鸟、版本补丁魔沼蛙、版本补丁暗影狼
5 - 7标记:红蓝Buff怪、版本补丁峡谷先锋、版本补丁元素巨龙
7+ 标记:大龙或是版本补丁**之龙
乱箭之舞[ Q ]
伤害从 60/90/120/150/180 降低至55/75/95/115/135
新增每5层被动会提高Q伤害(没有上限)
横生惧意[ E ]
减速效果从 70% 降低至50%
伤害从 60/90/120/150/180 降低至40/75/110/145/180
圣枪游侠 卢锡安
被动: 圣光银弹 [ 被动 ]
Bug修复:第二击将不再触发卢安娜的飓风或是鬼刀的效果,因为这不是版本补丁普通攻击。
透体圣光 [ Q ]
额外AD加成率从 60/75/90/105/120% 降低至60/70/80/90/100%
穿透范围从 1100 降低至900
炽烈光辉 [ W ]
射程从 1100 降低至900
扭曲树精 茂凯
基础生命值回复从 8.678 降低至7
每等级生命值回复成长从 0.85 降低至0.75
奥术重击[ Q ]
冷却时间从 全等级6秒 提高至8/7.5/7/6.5/6秒
狂野女猎手 奈德丽
寻觅[ 被动 ]
朝可见敌方英雄移动获得30%移动速度加成的版本补丁距离范围从 5500 降低至1400
猛扑[ W ]
对狩猎目标使用W以及豹形态击杀单位后的重置冷却时间从 1.5秒(70%) 提高至3/2.5/2/1.5秒(40/50/60/70%) (根据R等级而变化)
流浪法师 瑞兹
超负荷[ Q ]
基础伤害从 60/95/130/165/200 降低至60/90/120/150/180
绝望之力[ R ]
冷却时间从 50/40/30秒 提高至50秒
策士统领 斯维因
恶鸦来袭[ Q ]
每秒基础伤害从 30/50/70/90/110 降低至30/48/65/83/100
邪鸦附体[ R ]
攻击敌方英雄所获得治疗效果从 30/45/60 降低至20/30/40
在上个补丁中,R的版本补丁治疗加成率是0.1,但实际应该是0.12,我们也修复了这个问题。
岩雀 塔莉垭
基础生命值从 500 提高至520
石穿[ Q ]
法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至50/55/60/65/70(已在5.10版本中实装)
“掘石场”持续时间从 180秒 降低至140秒(已在5.10版本中实装)
新增对小兵会造成50%额外伤害
虚空之眼 维克兹
离子裂变[ Q ]
减速效果衰减时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 调整为1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命瓦解射线[ R ]
基础伤害从 500/725/950 降低至450/625/800
新增“处于射线中的敌人将会周期性附加被动有机体结构层数”
目前是每0.7秒附加一层被动(最多叠加三层)
在R的持续时间内,敌人如果变为“已探测”状态,那么在剩余持续时间中都会受到真实伤害。
影流之主 劫
影奥义!诛刃[ Q ]
基础伤害从 75/115/155/195/235 降低至70/105/140/175/210
AD加成率从 1.0 降低至0.9
对同一个目标的多次攻击伤害从 75% 降低至50%
九尾妖狐 阿狸
现在阿里的基础以及皮肤模型中,尾巴将会摆动得更真实。
铸星龙王 索尔
星河急涌[ Q ]
当被亚索的W或是布隆的E挡住时,Q的中央核心将会散去而不是直接消失。
Bug修复:当布隆的E格挡住龙王的Q时,布隆会被晕眩。
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